Under the Static: The Kessler Silence
▶ Watch the teaser above. Under the Static is a space strategy game in development. This page hosts the first teaser; the game itself comes later. Follow the page to hear when it lands.
In 2246, the Aegis, the network that had guarded Earth for two hundred years, failed to see the rock that ended everything.
That is the official version.
Three ships that the Aegis did not control had left for the Moon three days earlier. They carried 273 people to Luna Prime, a lunar base built for forty.
Earth went silent. Mars closed its doors.
Now you have a reactor older than most of your crew, air and water for a few weeks, and a comms officer who listens to the static every night. Because under the noise, something answers.
Keep them alive. Dig in. Reach out. And find out who doesn't want you to listen.
What you'll do (in development)
- Build a base of pressurised, semi-buried modules at the Moon's south pole, from a cramped outpost to an underground city.
- Keep air, water, food and power flowing, and run regolith, ice and ore through your own industrial chains.
- Expand across the Moon, then out to the asteroid belt and the moons of the outer planets.
- Deal with Mars: trade, truces, customs inspections, or open conflict. Its dropships do land.
- Fight tactical battles on the surface and in orbit.
- Research through eras that change how your base and your ships look.
- Find out what really happened to Earth, and decide what going home means.
Two tones, one game. Prefer a lighter touch? The same story, told as a comedy, is coming as Closed for Renovations.
Languages. The game will be available first in English and Portuguese. With your support, more languages will follow. The teaser already speaks English, Português, Français, Deutsch and 日本語.
Support the game. It will be free to play in the browser. Donations are personal and buy development time; if you like, your name goes in the credits. Supporters may also be invited to try the test builds early, on a private page, before they go public. Your support is greatly appreciated.
Credits. Developed by Max Halden. Code and text written with AI assistance (Claude, by Anthropic) under the author's direction. All art, music and sound effects are procedural, generated by the game's own code. Uses three.js (MIT licence).
Em português
▶ Veja o anúncio acima. Under the Static é um jogo de estratégia espacial em desenvolvimento. Esta página tem o primeiro anúncio; o jogo vem depois. Siga a página para saber quando chega.
Em 2246, a Aegis, a rede que protegeu a Terra durante duzentos anos, não viu a rocha que acabou com tudo.
É essa a versão oficial.
Três naves que a Aegis não controlava tinham partido para a Lua três dias antes. Levaram duzentas e setenta e três pessoas para a Luna Prime, uma base lunar feita para quarenta.
A Terra calou-se. Marte fechou as portas.
Agora tem um reator mais velho do que metade da tripulação, ar e água para poucas semanas e uma oficial de comunicações que ouve a estática todas as noites. Porque, por baixo do ruído, alguma coisa responde.
Mantenha-os vivos. Enterre-se. Estenda a mão. E descubra quem não quer que oiça.
O que vai fazer (em desenvolvimento)
- Construa uma base de módulos pressurizados e semienterrados no polo sul da Lua, de um posto apertado a uma cidade subterrânea.
- Mantenha o ar, a água, a comida e a energia a circular, e faça passar o regolito, o gelo e o minério pelas suas próprias cadeias industriais.
- Expanda-se pela Lua e depois até à cintura de asteroides e às luas dos planetas exteriores.
- Lide com Marte: comércio, tréguas, inspeções alfandegárias ou conflito aberto. As naves de desembarque marcianas aterram mesmo.
- Trave batalhas táticas à superfície e em órbita.
- Avance na investigação por eras que mudam o aspeto da sua base e das suas naves.
- Descubra o que aconteceu realmente à Terra e decida o que significa voltar a casa.
Dois tons, um jogo. Prefere algo mais leve? A mesma história, contada como comédia, chega como Closed for Renovations.
Línguas. O jogo sai primeiro em inglês e em português. Com o seu apoio, chegarão outras línguas. O anúncio já fala English, Português, Français, Deutsch e 日本語.
Apoiar o jogo. Vai ser gratuito no browser. Os donativos são pessoais e compram tempo de desenvolvimento; se quiser, o seu nome entra nos créditos. Quem apoia pode também ser convidado a experimentar as versões de teste mais cedo, numa página privada, antes de ficarem públicas. Agradecemos muito o seu apoio.
Créditos. Desenvolvido por Max Halden. Código e texto escritos com assistência de IA (Claude, da Anthropic), sob a direção do autor. Toda a arte, a música e os efeitos sonoros são procedimentais, gerados pelo próprio código do jogo. Usa three.js (licença MIT).
| Updated | 1 day ago |
| Published | 3 days ago |
| Status | In development |
| Platforms | HTML5 |
| Author | Max Halden |
| Genre | Strategy, Survival |
| Tags | Atmospheric, base-building, colony-sim, Management, Post-apocalyptic, Real time strategy, resource-management, Sci-fi, Story Rich |
| Average session | About a half-hour |
| Languages | English, Portuguese (Portugal), Portuguese (Brazil) |
| Inputs | Mouse, Touchscreen |
| Accessibility | Subtitles, Interactive tutorial |
| Links | Homepage |
| AI Disclosure | AI Assisted, Code, Graphics, Sounds, Text |





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